游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

我们在本文,不讨论“可玩性”这个过大的话题,只聚焦于对游戏有效内容量的探讨,有效内容量,也可以从很多个角度来侧面地衡量……这就是“有效信息度”定义里的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息后,才能称为有效信息……七、有效信息度与游戏设计有效信息度如何切实帮助设计?我们应该如何看待,操作游戏中的信息?

思乡之风(Nostalgia)

indienova.com/game/nostalgia

思乡之风是款操作简单的模拟器游戏,本作以 19 世纪为背景,讲述一群乘坐飞艇在世界各地冒险的少年们为了自己的梦想而奋斗的故事……在游戏中主角们将乘坐飞艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、秘境等各种各样的地方

Harukanaru Toki no Naka de: Maihitoyo

indienova.com/game/harukanaru-toki-no-naka-de-maihitoyo

遙かなる時の中でu3000舞一夜, 遙かなる時の中で 舞一夜。发行日期:2006-09-21

会员:ckisking

indienova.com/u/ckisking

认证:《之纹章》开发团队

SHELTER 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/1474/p/1

1 缘之(Yosuga no Sora)好玩

会员:繁华落尽

indienova.com/u/%25E7%25B9%2581%25E5%258D%258E%25E8%2590%25BD%25E5%25B0%25BD

繁华落尽一场

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

indienova.com/game/recore-definitive-edition

与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

版本:Early Access


总页数:50


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