空之轨迹 the 1st - 恶魔王变装套组(Sora no Kiseki the 1st - Demon King Costume Set)

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能变装成恶魔王DLC限定装饰道具。能变装成恶魔王DLC限定装饰道具。……※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

Save the village chief

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消灭山贼,获得金钱,购买装备,学会魔法,消灭山贼头领,拯救村长村长被山贼抓走了身为村中魔法师你身负着救回村长重任装备系统……武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……怪物系统 怪物都是不可见在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

ARK: Lost Colony Expansion Pass

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获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈脚步,踏上一段深入黑暗之心紧张旅程,解锁强大“失落”角色技能树,结识异域驯服生物,打造……尔温:这位迷人伙伴将通过其基于光环增益效果,动态提升您冒险体验,提升防御、攻击和速度!

设计思维的开发——脑力激荡法

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对于讨论过程,虽然是自由开放研究,但团队还是需要制定一定规则来保证成员专注,至于规则内容要根据团队具体情况来确定……主持人需要格外耐心和专注,在积极参与同时确保团队讨论走向正常,但也不能做出过分干涉,重要是让所有组员充分表达自己观点……作为娱乐话题“回家父母谈恋爱怎么办”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母谈恋爱

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说,我想把这个平台游戏手感打造好,我特别憧憬……,2d光照我把控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越买越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计

像素图片谜题(Nonogram)

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字段左侧,写入数字,表示该行中连续阴影单元格数量(从左到右)。……在字段左侧,写入数字,表示该行中连续阴影单元格数量(从左到右)。……- 20个级别- 每个选项上各种选项- 愉快音乐- 令人上瘾游戏尽快地:- 主题交易卡- 主题背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/20852

桑”世界里。……苏凡:“人设就是我们游戏核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得

三仙九劫(Monster Maker)

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在光怪陆离山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫一直修炼到大乘……、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】无锁定、无站桩攻击方式,无论是在地面或是御飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋

版本:Early Access


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