indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/groups/post/2229
张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,在2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……我和行业资深的朋友也聊过这个事情,在2018年、2019年头部的买量公司不会超过50家,两级分化会比较明显
indienova.com/game/jingor-mine
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……所以智晶扫雷中最大的数字为 8);如果方块上为空(相当于 0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷……特别注意的是,智晶面中在棱另一边的雷的情况
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
老板们周末...啊是假期愉快!!!……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊
indienova.com/steam/game/1059850
《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇……“金砂镇”的往日里,究竟蛰伏着些什么……游戏简介《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中……《空梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色 精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但右摇杆和按键不能同时的问题还是有啊。换句话。游戏的视角操作真的那么重要吗?……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/game/fox-face-kills
此外,投掷空罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……在流传的民间神话中是一种暧昧的存在。传说它们来自因吃人肉堕入魔道的上古供奉的狼神。……哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果
版本:Early Access
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