Unity 使用技巧集合 #4

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增强 Hierarchy 的可读性可以 Hierarchy 中创建的 GameObject,辅以简要的说明……将这些的 GameObject 定义为上面一条所说的“EditorOnly” tag,就不会被生成…… Inspector 中直接插入数组元素 Inspector 中直接按下 Ctrl+D (Win)

郭佳谊:炼金术士立绘完成

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终于得出来继续画立绘了 炼金术士-神秘的女人,擅长玩弄毒药和化学,旅行至小镇后停留下来,进行实验之余

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

indienova.com/groups/post/100488

发起:ywz2198 会点程序 形体: 和我一起做?……qq1611136987 J-Rhythm: @wlzStudio#1 还缺人么~~ Nova-1nuJIZ: 我们找游戏开发

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……h5网页然后电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页,从而达到传输体感数据的目的开始实施……安卓与苹果浏览器存在一些api的差异其次是 现在的主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器的数据,那么必须是

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

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此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……流传的民间神话中是一种暧昧的存在。传说它们来自因吃人肉堕入魔道的上古供奉的狼神。……哇… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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我们有的只是几个陪自己瞎JB闹的学校同学那年,我们有的或许很多,又或者很少...相信不少人都与我们一样...操场上可以盯着蚂蚁看半天书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串超市里体验购物车的快感溜冰场假装轻舞飞扬肯德基麦当劳吃的超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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时间过的真快。所以这里不整虚的直接干货吧。文字方面,依然继续整理基础的对话路线文本。……搭配上面的草图,玩家游戏中段会步入的区域部分的概念草图。……以上为城中空港的艇设计图和游戏中的实际画面

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……序章只有序章是以铃原汰的视角展开故事。……以从平成时代来访作为故事舞台时代的汰视角,「客观」认知 NORN 与登场人物

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

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现在看 Twitch 直播的时候可以顺便游戏了,观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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系统开发度与《之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……自制剧情 制作者塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

版本:Early Access


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