仁慈之枪(Guns of Mercy: Rangers Edition)

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一款有趣射击过关游戏,在未来某一天,来自遥远深空的外星人入侵了地球,人类在外星人高级武器碾压下被迫转入地下作战……-非常疯狂游戏世界,非常疯狂冒险。 - 用金币来升级自己,提高自己战斗力!……- 简单且精准游戏控制,一百多关等待你来挑战

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

炫空:玩家起义(Hover)

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游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你技能,证明你自己能力成为反抗团领袖

炫空:玩家起义(Hover: Revolt of Gamers)

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游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你技能,证明你自己能力成为反抗团领袖

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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不过,如果这个作品没有《英雄萨姆》金字招牌呢?VR 化会是一个可能趋势?……消费者也会在这一营造氛围之中企图将所有商品抢劫一。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……否则你在问人要东西时候大概率要面对“有这东西?”……我并不期待每一个玩了这部游戏的人都能理解这部游戏,也不会奢望它会大,对我来说,做完它,就是我给自己交出答卷

环形谬论(Circular Fallacy)

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在你选择下,解密路径不止一个。……独特解密骰子检定系统将带你体验到不同于主线分支解密方式也不止一种每种结局都是故事一部分在艾格梦境里……终于一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

版本:Early Access


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