虚拟妈妈:工作模拟器经理(Virtual Mom: Job Simulator Manager)

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• 时间管理:优化你的日程,巧妙地平衡照顾孩子和保持高效工作生活,不浪费一分钟。……成为一位真正的“Virtual Mom”,证明你可以优雅地应对生活的挑战!

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了

Pom:思考理所当然的动作

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所以游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……在课程的最初,有一张。黑色为“地”(ground),白色为“"。 白色被黑色定义了。……所以当游戏在不同的地和之间切换的时候,它总是被定义为不同的东西

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ

小组帖子:NES游戏一键高清

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源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么的?……这画面很舒服 etherko: @弹歌#2 标题是打引号的啦,其实就是玩家自己重画了一遍,然后做成了对比的动

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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就如下面这张↓这是为什么呢?……又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

相同描边材质的两个物体挨在一起的时候,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓这是为什么呢……在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

游戏设计工具 #6:概念框架

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它也包括其他与此相关的内容,譬如指南,模板,演示或者规则。……/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?……美术方向:展示概念设计或参考等你打算怎么

《NBA 2K24》名人堂通行证:第5季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 5)

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《NBA 2K24》名人堂通行:第5季让你的辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……第5季名人堂通行包含职业季票通行:第5季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……*《NBA 2K24》名人堂通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用

版本:Early Access


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