乱猜:苹果今晚还会发布什么

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可以说,iOS 平台成功了引入了一批新的游戏玩家,同时,也从掌机、桌面和主机平台上抢了不少玩家。……拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么也无法那种爽快体验的。……当然,这只是我们的猜测而已,主要是最近看关于 iPhone 6 的信息太多了,出来捣个乱~:p

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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(Twine使用示例)---------------------------------------……---------------------------------------------游戏实际动附部分游戏内动……BTW:想更好的排版,请教一下如何输入分隔符?或者哪位前辈出个投稿指南:)2018年8月13日

For Honor® Battle Pass Year 7 Season 2

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《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款

For Honor Battle Pass Year 7 Season 4

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Y7S4 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y7S4 期间推出。……使用《荣耀战魂》Y7S4 战斗通行,加入背叛者的行列,获得 100 阶级的奖励。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 3 月 12 日,不可退款

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……※ 生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

入坑unity引擎半年 作为一个小白,在假期的时候尝试写一下 rouguelike游戏,但在一开始的算法的时候就遇到了瓶颈……这里放一张运行结果 下面是代码using System;using System.Collections……,循环创建10个1房间for(int p = 0; p < 10; p++){level.CreateNextRoom

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

文 | 游鲨游戏 / | 网络/原创在很多游戏宣传视频中经常有主角炸掉建筑物的酷炫场面,但在实际游戏中……破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案……另一种是在游戏运行的时候,实时生成符合当时条件的切割,这种方法可以根据实际情况生成不同的碎片,比较接近真实世界的情况

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版

战地风云™ 2042(Battlefield™ 2042)

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玩家可以参与征服和突破等全面升级的多人模式,以及全新的危险地带等超大规模游戏体验。……玩家可以参与征服和突破等全面升级的多人模式,以及全新的危险地带等超大规模游戏体验。……玩家可以参与征服和突破等全面升级的多人模式,以及全新的危险地带等超大规模游戏体验

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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或者多个模型使用 maya blendshape 进行制作。……比如下面的,他就可以对应到不同的表情贴图上。……Mask 代表我们的遮罩,乘上变形器传过来的权重值,这样就可以用权重值影响对 mask 对应到的贴图

版本:Early Access


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