小组帖子:无标题

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,进行持续扫射推进射击 射击区推进要害射击,使敌人失明,持续10流血 狙击手职业介绍:潜伏暗杀与战场支援……随后移动速度下降50%,持续2爆头 对于标记的敌人,进行爆头射击,使敌人智力和精神下降,并且持续10……流血潜伏:与环境衬色(或者统一迷彩,未询问技术实现) 没2(可减少)不攻击使自身隐身,使敌人无法发现

Bladerunner:《Minit》--看似硬核,实则轻度的佳作

indienova.com/u/bladerunner/blogread/7512

60一次的死亡诅咒,却带来了轻快的游戏体验。……具有新颖的核心玩法:60/40一次的探索时间限制。……换言之,几乎每一个60的结束,玩家都或多或少地有所收获;而几乎每一个60的重新出发,玩家都或多或少地有所希冀

Minit——看似硬核,实则轻度的佳作

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60一次的死亡诅咒,却带来了轻快的游戏体验。……具有新颖的核心玩法:60/40一次的探索时间限制。……换言之,几乎每一个60的结束,玩家都或多或少地有所收获;而几乎每一个60的重新出发,玩家都或多或少地有所希冀

BigPotato:莎木4同人游戏-木人桩DEMO已发布

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34888

秀瑛木人桩demo,游戏时长10,测试手感和性能问题,有意见可反馈

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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Move or Die 是一款快节奏的 4 人单机和多人在线网络游戏,游戏玩法每 20 变换一次。……每 20 ,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……Move or Die 每轮只有 20 ,很容易上手,一旦开玩就再也放不下手柄

1999 年 9 月(SEPTEMBER 1999)

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一个免费,录像带效果,第一人称的恐怖视频,全长 5 分 30

时间枪(Time Gun / 时间枪)

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时间倒流子弹:倒流时长可以通过连击累积,一发子弹倒流一,子弹化时间。……时间暂停子弹:暂停时长可以通过连击累积,一发子弹暂停一,子弹化时间

小组帖子:LD#51 《10 Is The End》

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钟,你将到达游戏的终点十钟,一个生命将走到生命的终点

忍者加藤 1(NINJA KATO 1)

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时间限制为650!这是对瞬间力量和判断力的训练。【STAGE 02】记忆力训练!……时间限制为450!鸟类会妨碍获取物品!【STAGE 04】终于和师傅一起训练了!

1000 秒(1000 Seconds)

indienova.com/steam/game/2948020

是一款roguelike游戏 – 击败敌人,收集资源,升级你的能量球以逃离时间的边界,但你只有1000来达到终点……在1000 Seconds中仅用一千逃离时间的边界,这是一款动作类roguelike游戏,时间是最宝贵的神器

版本:Early Access


总页数:50


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