杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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忍者龙剑传 大师合集》)游戏中玩家会遇到敌人成群结队袭来的场面,此时如果单纯地连按按键,恐怕会落得被秒杀的下场

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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同样是一款非典型的类银河恶魔城游戏,本作杂糅了“魂 Like”设定,开发者将格挡反击的机制融为一体,创造出一种独特的可以秒杀小怪的动作

哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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同样是一款非典型的类银河恶魔城游戏,本作杂糅了“魂 Like”设定,开发者将格挡反击的机制融为一体,创造出一种独特的可以秒杀小怪的动作

《堕落之主》:酒虽好,不管饱

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被激活时还会直接给玩家造成大量伤害,然后溜之大吉,且伤害似乎并非等比例扣除,如果玩家没有“先把血量点到 40”,甚至有可能被一击秒杀

ACrow:塞尔达系列的集大成者:《奇娅》评测

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你是在说那个角色性能上被《Tchia》给秒杀了的游戏主角吗?真实的,别开玩笑了

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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在星灵与人类中后期的对战中,假设星灵主力部队中的所有巨像都直接被敌方的维京战机秒杀,那么很显然星灵剩下的部队基本上无法抵挡有……魔兽争霸 3》里亡灵对战人类时,如果英雄单位“死亡骑士”被敌方先手使用“气化”+“风暴之锤”的组合技秒杀

danggexiaomimeiya:下半年首场手游发布会,在TapTap你找到属于你的那款游戏了吗

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弓兵等等风格迥异的职业有数十个之多,可以推向敌人引发爆炸的火药桶、可以被火系魔法点燃的草坪、击退敌人至悬崖就能秒杀的核心互动玩法

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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999的双手战士、掌控雷电呼风唤雨的塑形法师、护甲高到打完boss战还是满血的圣武士和一回合能射4箭秒杀

如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(下)

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对于力量悬殊类的预知失败:部分未认真斟酌的战棋游戏让玩家被简单的数值碾压秒杀,明显损毁了游戏体验;一些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》主策何铮:“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

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对此,何铮的解决方案是将四大主城的起始难度设置一致,这种做法首先避免了玩家会因为去一个喜欢的城市而被秒杀的情况……玩家可以自己选择先做哪块任务,但我们回忆《金庸群侠传》时会发现,如果真的刚开始就去打梅庄四友的话那必然会被秒杀

版本:Early Access


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