云端之约(云端之约)

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物理上相隔着无法跨越的距离,心灵却无比贴近,我和她的故事就是这样。……像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适

超级达利尔(Super Daryl Deluxe)

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玩家在游戏中将扮演一名青少年达利尔,他时常带着一橙色的头带,穿着喇叭口一样的服饰,他很想与人交朋友。……很不幸地是他所在的一所新学校被一私自利的人给接管,玩家需要操控角色努力前行,完成各种任务,停止这个坏人给学生们洗脑

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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好的商人周围会有许多比他聪明的专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……◎ 1 主要的和 2 快速的场景◎ 15 种可交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做的是一模拟经营类的小(h)游戏。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

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角度2:Roguelike 系统明日方舟自上线以后出现了小公司版本速度无法满足玩家需求的尴尬状况。……收集:roguelike每一或几个关卡给与的属性加成被包装成了收集品,不同的收集品会带有一定的增减益效果……消耗:游戏的核心玩法类是需要消耗体力的,但是这次活动参与是不需要玩家消耗任何系统值的,也就是说只要玩家愿意可以一直玩下去

不死/IMMORTAL

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是孩子的时候,我以为我永远都是孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

Immortal

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是孩子的时候,我以为我永远都是孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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当你真的真的需要知道在一大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一正常运转的空间站的时候。……几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……时间旅行在虚构类作品中最大的作用就是触发奇观式的想象力,可惜 Last Day of June 在剧情构建上真的不够有趣……据悉,Last Day of June 将于今年亮相 PS4 和 PC 两平台

版本:Early Access


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