indienova.com/game/escape-the-room--1
玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101712
关注的动态里经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以挂地区标签,岗位标签),开发杂谈(游戏类型……,引擎类型),美术(3d,像素)之类的,点击标签可以看这个标签相关的帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实太分散了
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
indienova.com/groups/post/102556
elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系……app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist里添加<key
indienova.com/game/deceit-2
可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
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