会员:万里千寻

indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY

:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……对付关卡、研究对策时,思考的“最小单位”常常不是障碍物本身,而是各障碍物间的关系,甚至有时候是关系与关系之间的关系

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……对付关卡、研究对策时,思考的“最小单位”常常不是障碍物本身,而是各障碍物间的关系,甚至有时候是关系与关系之间的关系

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-corpses-in-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避的是,大多数游戏都包括了对战斗……“地狱火堡垒”两种形态的玛诺洛斯,右为骸骨形态最后要补充的是,不只是单一的“尸体”能够被“复生”然后再次成为作战单位……网络游戏《石器时代》用“晕倒”来代替“死亡”当然,这个部分的核心在于将单位的“死亡”概念进行修改,除了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

我的上司有点不正常(My boss is weird)

indienova.com/game/my-boss-is-weird

我的上司有點不正常》是一款职场 AVG 选择玩法为核心的游戏, 游戏讲述一个职场小白,莫名其妙被怀疑成偷窥者,为了证明自己的清白……* 游戏目前只有第一节的内容,后续章节将逐渐开放

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微)……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人微博、微信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)