增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

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最高品质为 100,品质 100 的工艺品将用于更高级别的工艺品。……任务当你完成任务时,你会得到用于 [上升升级] 的物品。[硝酸甘油加速器] 对完成它们非常有帮助。……在满足一条件后将可以进行轮回,并给你特殊的 [轮回升级]

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

一旦达到一的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……有机会演奏你创造的乐器(当然在调音之后!)

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

数字战斗模拟世界:Fw 190 D-9 “多拉”(DCS World: Fw 190 D-9 Dora)

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Fw 190 的速度和高空性能它的两大优势。……D-9 被设计用于高空空战, P-51D“野马”值得尊敬的对手。……DCS: Fw 190 D-9“多拉”的主要特性: - 无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉

初体计划(The Initial)

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《初体计划》由我们五个小伙伴一起开发的一款独立游戏,一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25765

大家常说的“打击感”到底是什么?如何让游戏变得有打击感?……编者按 大家常说的“打击感”到底是什么?如何让游戏变得有打击感?……(《忍者龙剑传2》 闪屏)5.4 屏幕震动即按照一频率镜头上下左右轻微震动,往往用于大招,强打击感的动作

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索被逆向运动和四元数吸住了。。。……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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