方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

今早偶然打开某个动森的微小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……,于是,就捡走那些自己需要的和用得上的

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……cc18102869443,一名在职的程序猿(><),过来凑个热闹 BossLau: 来晚了,还能进群?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方微博、微公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富服活动等着大家喔……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众号

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

未名之诗

indienova.com/g/nameless-song

这是一个基于文本冒险的 rpg 游戏,一位少女前往遗迹探索,并逐步发掘遗迹的历史和故事。……那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……这么说的有点抽象,举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸,但是只需要按照选项选择这样就完了吗

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

版本:Early Access


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