开发日志:2021 算是停滞不前吗

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我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情的中学生口吻很真实……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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每天服从狱警指挥准时报道,私底下收集叉子、铲子、胶带等各种工具,策划一场史诗级的越狱,还能和人联机 PvP,在监狱互相扔排泄物……收集资源,挑战怪物,技能升级,制作美食,节日活动……只要你能想到的一切玩法,都能在这款究极大融合游戏找到……粉丝向游戏就不多做介绍了,总之就是把高达宇宙的角色和机体们拉到一个 G 宇宙,体验关公战秦琼的乐趣

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

太空战争:达斯星球(Space Stories: Darth Star)

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经过漫长而乏味的过程,你终于实现了你所渴望的东西,成为宇宙的唯一主人,是居民的仲裁

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

版本:Early Access


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