indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 根据你的选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/game/attack-strategy-battle-simulator-accurate
主要特征: • 多元化的军队选择:用弓箭手和矛兵组成你的军队,每个人都有自己的专业能力。……• 角色皮肤客制化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……征服所有 12 个关卡,带领你的军队以战略和胜利的名义走向荣耀。你准备好证明你的实力了吗?
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/steam/game/2337970
■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合制RPG『幻灵之旅』的重制版。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……他可以生成并召唤想象中的朋友「幻灵」来帮助自己。故事的前半段主要是四处收集作为队友的「幻灵」
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。……他可以生成并召唤想象中的朋友「幻灵」来帮助自己。故事的前半段主要是四处收集作为队友的「幻灵」
indienova.com/game/iron-marines-invasion
现在你终于可以随意组合属于你自己的战队,好好利用每一种单位专属的战斗技能了。……你甚至还可以根据任务属性和你脑海中的策略,组合出属于你自己的后援战队。……- 接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
回合制:顾名思义,在玩家不操作角色时,游戏不会自动进行。……」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时制改成了纯回合制……表面上看起来是走格子的回合制游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见的将来一直持续下去
版本:Early Access
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