从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽做决定,先问问身边的朋友和前辈。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽做决定,先问问身边的朋友和前辈。……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备。 小游戏和飞行?……您有足够的技能来同时驾驶和完成迷你游戏?该游戏将测试您的多任务处理能力!……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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最近一个月,欧美的老游戏收藏圈有点不太平。……毕竟作为一名大忙人,夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解的;但如果外包装也有问题,那么夏尔蒂本人的嫌疑就非常大了……、以至于被骗子卡了 BUG 的社会,难道连 1% 的锅都没有

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

游戏基础知识:策略退化及其应对

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中一个策略特别明显地成为了玩家当下最优的选择,……0.2%,但选用人数上可能会相差几十个百分点——例如在《魔兽世界》同一职业同一专精两种操作难度基本一致的……而数值设计所导致的策略退化实际上又可以认为 2 种分支:因关联而产生的数值问题独立产生的数值问题前者的典型例子可以参考

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

无主之地 3:莫西的帅气头彩大劫案(Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot)

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准备迎接劫掠生涯的最高记录了吗?莫西正好有活给你:经典而愉快的抢夺大作战。……只不过个小问题:赌场驻扎着一群亥伯龙安保部队,还有些疯狂的赌徒。幸运女神会眷顾你

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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大家好,一个月不见了。……美术素材制作同样的,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,……希望大家都有一个好假期,个好心情!

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