GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……于是,为了证明开发日志是多么自由存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章的内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?……『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做了感觉

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 您是选择调查光环带秘密,还是安心带领挖掘公司赚钱呢?……◎ 在恩赛勒达斯空间站上策划您下一步计划:出售矿物,升级飞船,雇佣舰员,管理公司

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募支援专任角色 厌战 海王星 ……※支援专任角色特征与游戏本篇相同。 ◆剧情概略可畏一直过着优雅却无聊生活。……某日,她在伊丽莎白女王一行带领下来到……一艘客轮。在客轮上,可畏与【撒丁帝国】扎拉久别重逢

版本:Early Access


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