indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久问题。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……只能去证明

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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1、摄影证明真实存在游戏每一都有类似的固定任务:为一个 4 人团体拍照。……于是人们相信,照片证明某物在镜头前真实存在过。仅仅调试构图和色彩等参数有什么用呢?……3、有什么曾经存在过游戏极为简短,但经过了专门设计

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募支援专任角色 厌战 海王星 ……※支援专任角色特征与游戏本篇相同。 ◆剧情概略可畏一直过着优雅却无聊生活。……某日,她在伊丽莎白女王一行带领下来到……一艘客轮。在客轮上,可畏与【撒丁帝国】扎拉久别重逢

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?……『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做了感觉

版本:Early Access


总页数:50


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