Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

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你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在这个史诗级战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……请注意:为了帮助我们提高服务质量,我们可能会在必要时收集您客户端日志或崩溃转储文件

末日竟在我身边 2(Zombies Everywhere 2)

indienova.com/game/zombies-everywhere-2

◎ 每个房间、每个保险箱都需要特定钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆……◎ 基于龙与地下城规则简化战斗判定,没有冗余战斗过程,一毫秒决定胜负。……如果启动程序被误杀,请 Steam 软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

image effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

___________________11/12/2017 二更改变了一下几个场景布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代……iClone来替代。……稍微又做了点UI东西,说实话感觉在unity做游戏总有种做ppt既视感……PS: Easy Road

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

QuickMatrix

indienova.com/steam/game/1995300

小巧轻便快捷启动工具,让你一键找开文件文件夹成为可能,不用再担心回到桌面后原来打开窗口又要重新打开……小巧轻便快捷启动工具,解决你以下问题:打开了一堆文件夹,每次找自己要看的文件夹要翻半天;需要经常打开各处文件夹……展开;直接将要快捷启动的文件/文件夹拖入程序即可添加;自定义窗口布局,随意拖动按钮位置;自定义按钮显示文字或图标

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

关于游戏音效制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大逻辑管理和功能播放

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

版本:Early Access


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