indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
在Steam上,除了基本的联机游戏功能,通过好友和组,玩家可以快速地找到与自己爱好相同的玩家。……如今,在Steam上,玩家可以和全世界的玩家共同游戏,相互交流。……另一方面,和淘宝与Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务在大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/game/eldorante
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来),但游戏的状态太复杂了,很难做到撤销(理论上可以做但消耗程序员脑力……windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列吗?
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033
“给儿子买婚房了吗?”“你给我钱买房办酒席” “还没找对象?”……“忙事业忙学习不想谈管得着吗” 随着年兽图的火爆,朋友圈的画风突变,许多人拿《三国杀》年兽图作为一种……每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务,消耗一定的【压岁钱
版本:Early Access
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