B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

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什么是 B100X? B100X 是一款“自动地牢 RPG”,您可以在空闲时间轻松享受。……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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就是为了让同样杰出才华的朋友能对我这个帖子下面的内容产生兴趣!……【下面是我这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础。……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这其实是一个市场花招,但是他说这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……他曾经也只是一个编程经验的创业者,怀着一腔游戏的热情。他曾经做过别的生意,但是都没有持续太久

朝花夕拾:巴士帝国

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而且竞争对手还会利用自己的站点玩家进行夹击,血淋淋的展开商战。……前面说过,游戏中大事小事都要自己操办,包括总部选址、制定线路、购买车辆、雇用人手、投保等,而会影响游戏平衡的股市什么的这些乱七八糟的内容反而没有……从作品列表可以看出,光谱资讯的作品以策略、经营、商业为主,可以说在当时算是比较术业专攻的公司

神性(Godhood)

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◎ 间接控制: 你的信徒们很强的个性,想法也各不相同。……使用神灵启示和神权干预来引导他们,但是要注意,他们你的信仰会影响你的力量。……◎ 回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我定价也没好好研究……,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……不知道为什么了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

Indie Focus #77:冷暖自知

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前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss通的视频,证明了 Cuphead 的难度并不是不可理喻的……剧情上也没有什么大的毛病,在碎片化的信息中玩家能得到一个新意还留有悬念的故事,对于一个55块钱的独立游戏来说这是绝对合格的……如果你色彩鲜艳的卡通渲染风格感兴趣,这种融合解谜战斗收集的奇幻世界冒险之旅感兴趣的话,那不妨来试试

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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他还说:“在现阶段,我们还没有办法明确定义元宇宙的形式,也无法搞清楚元宇宙到底会给用户带来什么样的惊喜和乐趣……街头霸王6》卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为 2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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浅析游戏音乐的定义-奇亿音乐 无论是手机游戏还是pc游戏,都离不开游戏音乐这个话题,游戏音乐影响玩家游戏的好感与留存……在游戏音乐制作中,一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在,如果其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响

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