lsle01:完美犯罪v0.81版更新

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新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家无法当着这个人的面做很多事情……;信任度可以提升,但是要花费时间,信任度的耗时提升个上限,到达上限之后,就需要玩家用别的资源来进一步提升信任度重新设定律师篇的人物道具逻辑游戏做到现在……让玩家“像谋士一样思考”、“制定无懈可击的犯罪过程”是我最初设定这个游戏的目标,玩家能够推迟满足感,憋着一股劲的策划自己的犯罪过程

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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回合+即时探索主地图、发展城镇军队都是以回合进行的,让您有时间思考计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……与其他回合策略游戏相比,这款游戏将带给您更快的节奏,让您从一开始停不下来!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……回合的玩法乐趣设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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的故事与系列作一样围绕 Soul Blade Soul Calibur 这两把神剑,Siegfried……本的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间一定的延迟……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况

深渊魔魇(Abyssmare)

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次冒险中成长:包括获取武器装备、提升个人属性、获得随机buff以及在临时商店购物。……5.动作角色扮演游戏(Action-RPG)本作有一定的RPG元素,例如自定义角色,装备以及装备上的随机词条……克苏鲁神话元素:本选择了体型与人类大致接近,可能被人类武器消灭的克苏鲁神话中的怪物旧日支配者作为敌人

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

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流连于游戏营造的氛围中,用把玩小巧精致的机械装置一样的心态去体验,度过一段惬意时光。……游戏分成多个章节游戏中虽然连续的剧情(分章节),为游戏带来深一层的含义:你在修复或者组装这些角色破损的设备的时候……而且它也实在是太适合在订阅体系中出现了,人人都要把玩一番

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友对手。……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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尽管早在先前的预告片中玩家们已经见识到了本中的“斗气化马”,但实际见识到从未在任何一部FS社作品中出现的魂味十足的马上作战还是别有一番新鲜与刺激……屡次提到的“肢体”概念身上有一堆手脚的BOSS什么内涵?会不会《血源》中“眼”的概念类似?……2.动视暴雪联合负责人两个月就离职,暴雪大量用户流失最近几个月只要一提到暴雪真是没什么好消息啊,几乎全是负面新闻

最后的守护者之虚幻的梦

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比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞多大,玩法多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告乱七八糟的东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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