无尽航线(Endless Voyage)

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在另一个现实与神话交织的时空“魂域”,女船长“琴”将带领水手们驶向巨石宫殿。……但从来没有人进去过,也没有人知道那是怎样的一片天地。……搭配各种元素效果让伤害 MAX~ 耐玩的 Roguelike Roguelike 让你每次都有不一样的游戏体验

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……在这种分支,夫妻双方的感情以及对家庭的责任压倒阵营之间的仇恨立场上的对立,婚姻维持在较为美满的状态……这跟“牵制”不一样,彻底倒向强势阵营可能会意味着阵营的工作和决策会受到强势阵营的干预,还需要周期性地向强势阵营上交资源

非合金装备(UnMetal)

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UnMetal是个对经典游戏致敬的2D潜行动作冒险游戏,外加些幽默讽刺。……v解读许多的讽刺文化,游戏电影的引用。v你将会笑,哭,也爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件“梆!”的东西,还有些”蹦!

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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经过长时间的构思打磨,现在我们隆重推出一款全新的游戏,也是我们的第一个作品《接触》。……游戏中渲染了大量的恐怖氛围,玩家可以体验到超自然的视觉听觉,带来不一样的恐怖感受,希望您能喜欢!……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目我们或许采纳您的宝贵意见!

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

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并赚取更多资金和众。……明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……教徒带来资源并最终攀升为最高等级的异教徒。没有被满足的教徒离开组织,因此请确保他们感到心满意足!

送小鸡回家 sendchickenhome

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这是一款3D素描风格的小游戏,玩家需要找到小鸡并送它们回家,中途遇上一些障碍敌人,玩家需要通过道具或是操作技巧化解……这是一款怎样的游戏?……这是一款3D素描风格的小游戏,玩家需要找到小鸡并送它们回家,中途遇上一些障碍敌人,玩家需要通过道具或是操作技巧化解

遗忘之地(The Forgotten)

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在遗忘之地里有很多不同的地点,从小镇到山洞,每一处都会给你带来不一样的恐怖体验。……探索不同的地点也帮助你发现在这个被遗忘的山谷发生了什么。 游戏故事你朋友们在徒步旅行的路上。……敌人可能突然出现发动袭击,也可能悄悄跟随你观察你的一举一动

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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对于大部分新人来说,都会有他这种过程,除了投简历到大公司。……想去各种独立工作室的同学都在各种场合去寻找投简历,投名片交朋友的机会。……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识研究

版本:Early Access


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