心之城堡(Castle of Heart)

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《心之城堡》任天堂 Switch™独家发售的经典动作平台游戏,该类型游戏中最好的……也是最具挑战性的……玩家将控制一个被诅咒的骑士,他被邪恶巫师的咒语变成了石头,但准备证明勇气甚至可以征服最黑暗的魔法

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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远程合作其实对团队互相的默契信赖要求挺高的,毕竟不是面对面的话很多东西都难以准确传达,很多时候都是基于一种默契来合作……游戏日报:三个人离职创业,开发过程中经济方面的压力大?现在有没有考虑招人什么的?……我不想说的太轻松而给人一种错觉,独立游戏这块,营收绝对最难攻克的一个难关

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,教育增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……如果很多人合作的大项目,就不可避免地会糅合很多人的看法态度,其最终成品只是他们态度的折中

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……他拥有积极向上的心态令人眼界大开的舞步,并且怀揣着成为超级明星的梦想

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

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显然,他并没有认为我所说的话是一种恶意,这就是朋友的好处。……,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒,但是也能证明关注的人群还真是熙熙攘攘……我们在 2D 世界中都还没能掌握得很好的节奏控制、思想表达情绪调动,到了虚拟现实中就能一步登天了?

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……游戏的核心玩法将你的队友各种道具举过头顶,然后狠狠抛出!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

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(兵长不欺我)。……结果放给朋友的时候,他们都惊了,“这前几天的那个一个游戏?”……朋友们的这个反应我很满意,证明我选择的美术方向没错

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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Dunn 的说法:“大多数游戏都暗示,拥有一个庞大的世界,或者庞大的魔法系统,意味着更多的玩家选择,但真的这样……为此,Leker 尝试在玩家遇到的每一种情况下实现三种途径,包括“攻击性”“对话性”选项。……Dunn 当时说,这种注重玩家选择的做法“已经被证明是相当困难的,但如果我们成功了,肯定是值得的”

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……角色介绍:失业之后刚搬到表哥徐斌家暂住。各方面都吸引了满奕的关注。不过似乎总是藏着心事。……但骨子还是生意人。脸皮超厚

消逝的光芒:地狱突袭(Dying Light: Hellraid)

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他们把它搬到了楼上,毫不知晓自己发现的东西是通往另一个领域的大门。……在石头走廊昏暗房间中冒险,用中世纪的剑、斧头战锤杀死全新的恶魔敌人。……掌握全新游戏模式 在恶魔盘踞的地宫里,在激烈刺激、奖励丰厚的突袭中证明你的技能

版本:Early Access


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