小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界,但是不用太过迷信。……于是,因为它们现在都便宜到跳楼价的原因,我去随手抓了一瓶过期的生命药水喝了一口,嗯,果然中毒了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……你首先要考虑,矛盾产生的原因什么?是功能设计本身有问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?……这个系统对游戏产生了什么影响

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

因种种原因而来到能够实现愿望的角斗场,她们不断地战斗!……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

成为个人开发者对你们的精神健康、创造力和经济状况造成了什么影响。……成为一名个人开发者对你们的精神健康造成了什么影响?嗯,Neil。……你会在什么时候让机制影响自己想要表达的叙事,又在什么时候让叙事影响你呈现的设计?

小组帖子:如厕

indienova.com/groups/post/29402

发起:west 为什么目前版本如厕条降到0就涨满了?……疯王子: 我写了自动上厕所的啊,上厕所按钮那里写了说明

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……虽然原因很奇怪。只因为他是整个故事唯一一个“有故事”的人物。……这就是为什么Persona后浪推前浪

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)