Pixierr:Shadow Tactics关卡笔记

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但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能yuki开路,2者配合。……附加感想:敌人追踪雪地的脚印加强了真实感,让时机计划变得更重要 偷窃任务还蛮新鲜的。……samurai识破、蹲下&攻击等伪装失效伪装时可以敌人说话,长时间固定1个或1组敌人的视角战术空间变化

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……这个步骤可以避免

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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你的选择影响莱莉的人物形象、你的人际关系以及每一步中可用的故事选项。……阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

卡拉_芙露拉:《Dinkum》:一人制作的对标和取舍

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《Dinkum》在设计思路上的显著不同:《动物森友》《Dinkum》游戏时间与现实时间1:1对应①……与现实时间n:1对应② 玩家自由决定一天的长短资源获取对玩家获取资源进行路径和时间上的限制,减缓玩家制造的速度增加玩家获取资源的路径……事实证明,虽然确实有一定数量玩家对于技术画面拥有绝不可退让的追求

寻找像素(Find Pixel)

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这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑。……水平与黑暗,时间旅行等等。欢迎!……25 个不同,多彩,不相似的水平;- 有趣的谜语- 要找到很多物品;- 9“金物”,财不伤任何人;- 一个需要你的帮助的小演员

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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而这一切,是否真的因你而改变?……,浓厚真实的中国味道写实的财政经济系统,结合农业、制造、民生科学技术,需要慎重考虑发展策略方向幸福网……随着游戏时间的推进,你完成来自皇帝的一道道诏令;参与每个不同时期里发生的重大历史事件,并做出决策,引领城镇走出属于自己的命运

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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还是只想自己选择的人一起工作?是想针对某个特定 IP 或技术进行开发?你想做出创新?……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

《Dinkum》:一人制作的对标和取舍

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《动物森友》《Dinkum》游戏时间与现实时间 1:1 对应① 与现实时间 N:1 对应;② 玩家自由决定一天的长短……最大的证明,便是《Dinkum》的钓鱼玩法。……事实证明,虽然确实存在一定数量的玩家对技术画面有绝不可退让的追求,但仍然有不少玩家更看重一款游戏的游戏性

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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这就牵涉到另一层次的问题:游戏与玩家的游玩时间和特性不同于其他文艺媒介。……另一方面,玩家评给《审判》的低分低迷人气,或许在某种意义上也悲剧地证明了 Bissell 的观点:游戏的核心以及一款游戏成功或失败的关键所在……v=fXNCVecpfiw.

十秒爆炸 Exp10sion(Exp10sion)

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每次爆炸都将让你重生,开启新的回合;而过去的你化作“时间之影”,与现在的你一同面对挑战。……每次爆炸都将让你重生,开启新的回合;而上一回合的你化作“时间之影”,与现在的你一同面对挑战。……你能解开时间的谜团?🌟 像素风: 沉浸于"Exp10sion"的像素场景中

版本:Early Access


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