Dumpling:“白猫骑士物语”Demo试玩已经上架Steam

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工作室及个人介绍大家好,我是[汤普零],[汤普零工作室]的创始人兼“首席”开发者。……我们的主角是一个没落的骑士,为了重新寻找自己的人生目标,她踏上了旅途,期间无意间被卷入了各种神秘事件...具体的游戏介绍可以看宣传视频或者摩点上的详细介绍……众筹原因面对经济和时间的双重挑战,我发起了这次众筹,以寻求支持来克服失业的困境

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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我们可以一起在这里走一会?”……癌症似龙混合了第一人称视角和第三人称视角以及点击互动的元素,请玩家在这款 2 个小时的叙事游戏放慢脚步……,沉浸入这个由家庭影像、口语单词诗而来的以信仰、希望、绝望、无助和爱情为主题的个人叙述当中

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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手机原因,早期,手机性能是比较差的,卡牌的最大好处是2D图片,可以极大降低CPU和内存的消耗。……画面原因,卡牌游戏可以让原画的优势发挥的淋漓尽致。盈利模式。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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手机原因,早期,手机性能是比较差的,卡牌的最大好处是2D图片,可以极大降低CPU和内存的消耗。……画面原因,卡牌游戏可以让原画的优势发挥的淋漓尽致。盈利模式。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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目前的观测证明,被银河系银盘所分割的天球,上下两半球在人类的视野完全一样的辽阔,甚至上下两半球测量得到的距离完全一样……但是这是真实的? 人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……宇宙不是平的,而是一个球面,正如我们在地球上,每个人都站在地球的中心

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

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看不到人,猫很无聊——你知道这意味着什么?这是正确的。是时候打架了!……在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明你的摇摇晃晃的猫“是最好的猫”。……当然,你可以个人玩,但和朋友一起玩更好。所以拿出你的爪子,准备一些小猫大屠杀

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……至于游戏世界什么样的生物才属于正常的智能生物呢?我个人的看法是,他们是否有能够和外族交流的语言。……,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候有多么伤心

决奕Duel

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这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

版本:Early Access


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