世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……个人估计其理想平均时间为1分钟左右。 实际取值还是要迭代测试。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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对于“推倒重来”这个在个人游戏开发过程中的常见事项,也有了一些思考。……但制作个人游戏,没有约束,按照计划行事,推倒重来也是常事。……3、对自己的剧本有种“我的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯美工画出光照,要么就用官方提供的sprite……初级基本就能满足一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人也过日子了

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

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然经历两次重新清文本的经历后,窃以为是利大于弊的。……以下是公开的进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……即使是有许多值得一的着眼点,我也应该不大可能会准备去什么《评 Xenoblade Chronicles……看来我是再也受起参与论辩了、任何形式的论辩

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道继续前进,证明自己是有史以来最好的赛车手……当您与他人抗衡,以征服赛道世界时,助您一臂之力。……•挑战您的个人记录,并在每首单曲上取得历史新高!警告:速度3:大奖赛不是模拟赛车游戏

版本:Early Access


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