zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全大餐与边饮快乐水边打游戏产生满足感实际差不多。……,也许在不远将来,人们工具自行解开心结就会成为现实。……总之,独立游戏开发者机会很多,昨天switch独立游戏发布视频也证明了这一点

jingor 2048

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特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况。在立方体展开面(智晶面)玩2048!……智晶2048是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况

Indie Focus #71:致敬与传承

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场景仅仅是为了陪衬而提升一下(更恶心了),并做了动要素(比如水面上冰块平台),本质并没有做出太多变化……目前游戏剧情还未完结,只有三卷中第一卷,所以游戏中故事我们目前也不太好评价。……玩家想用武器命中敌人需要一点点运气,这对于一个射击攻击角色来说实在不能算是一个好设计

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……VR 游戏选项,但从技术层面来说是可能实现;玩家可以像在 Steam 桌面上一样安装和添加任何游戏……,只需安装应用程序,然后将其从桌面添加进 Steam,它就会像 PC 上一样显示出来(这么看来 Steam

氧气(Oxygen)

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熔岩开始在地表缓缓流出,释放出大量有毒气体。……它通过电解地下水产生氧气,所需电力是通过使用煤炭产生,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……向大家证明你作为领导价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同工作。让他们生产所有需要材料

Oxygen: First Breath

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熔岩开始在地表缓缓流出,释放出大量有毒气体。……它通过电解地下水产生氧气,所需电力是通过使用煤炭产生,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……向大家证明你作为领导价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同工作。让他们生产所有需要材料

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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由于4月初我们一名背景美术离职,所以我们在绘制流程处理上做了一些改动,将一些设计方向和处理方式回归到我们开始设定……虽然看起来还有很多工作要做,不过基本还在计划之中稳步进行。……额外加分:会用UE4,已将绘制好素材导入到UE4中并进行编辑

把格斗游戏做成动作肉鸽会是降维打击吗?新游《苍翼:混沌效应》上架steam

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格斗游戏标准动作表现力与众不同肉鸽系统重复游玩性强、体系随机组合丰富是检验肉鸽游戏重要标准,我们熟知……《Hades》和《Dead cells》基于“武器”做出了杰出肉鸽构建体验,而《苍翼:混沌效应》不太一样……很难想象这样剧情演绎居然是一款动作游戏保持了格斗游戏在动作体验上的顶尖品质,又拥有了丰富的可重复游玩内容

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……游戏介绍 这个世界有一种叫宝箱猎人职业,从事着打开世界所有宝箱活动。……然而游戏中打怪是无法升级,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗冒险旅程开始了

havendz:Pird : 书桌上的小飞猪

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在人生之后阶段就很难忽视诸如家庭责任,精力衰退,思想保守等诸多变化,我在半年前离职回到家中,……这个过程并不容易,就像所有有些游记一样,不管把旅途描绘得多么有趣,只有亲身经历过才知道那些乐趣在旅途大量空旷虚无中可贵……它所守护飘在桌子上的木块小岛也有同样颜色和标记

版本:Early Access


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