动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg

是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……通过 30 次东部前线战斗进行战斗-仔细瞄准目标,进行反击并从战略协调您的小队。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏

quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

Codinggamer:游戏编程入门指南

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又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用单例)不要执着于Opengl游戏行业比较流行图形学,可能感觉起来高达,……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量,这就引入了单例模式

游戏编程入门指南

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又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用单例)不要执着于 Opengl游戏行业比较流行图形学,可能感觉起来高达,……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量,这就引入了单例模式

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……在没有背景设定、并且抽象的游戏里,你不会把自己投射 (projectory) 到另外一个形象,比如

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

版本:Early Access


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