病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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背后还有一个故事,终于要从本开始拉开序幕。……实际,桐谷小姐我非常温柔…… 天童 CV:miru超有病护士最后一个“3 大老鸟”,就是这位天童小姐……与其说她总是心情好,不如说那已经超越了心情好的范畴,是个会因为不明原因大笑的怪人

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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各位朋友,大家好,已经有三个月没有开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……这段时间我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了日志和社交

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1-6个人的小部落参与游戏……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

Indie Focus #23:一场游戏一场梦

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泛滥地使用含义暧昧模糊的“游戏性”作为游戏评价术语的现象本身,就是玩家游戏的包容性和鉴赏力有待提高的一个证明……一个人玩本的别扭感觉可以参见谜之声试玩本的视频。……总体来说,这类游戏印象不佳的主要原因在于,点击放置游戏通常内容干瘪,但却要求大量无意义的操作去延长游戏时间

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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需要长期迭代的服务则用go语言进行重构,服务也用go语言进行编写。……坚持系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更你胃口?

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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对于游戏《Finding Paradise》的个人感悟与思考 人们常说“地狱坦荡荡,恶魔在人间”,但是……时隔6年,正式的续《Finding Paradise(寻找天堂)》也终于发售,这部作品保持了与前作一样的画面……, Kan 'Reives' Gao给作品的曲子一样和谐优美,但是这一的语言更加显得幽默,解密方式也做出了改变

版本:Early Access


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