indienova.com/u/homemade/blogread/4401
希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
indienova.com/history/514
不同之处在于本作并没有像其他作品那样着眼于一个人的故事,或者说凸显个人英雄主义。……最让人接受不了的一点就是游戏开始时的主角在游戏中期被人陷害,与玩家一同奋战的主角团全军覆没,这样的桥段一般游戏制作人是不敢写的……所以曾有人拿《圣战之系谱》这个作品与《冰与火之歌》相比(看看这篇文章),其实也不是没有道理
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
灾难危机耐玩度还行,不会低于一个小时,关卡任务多,主线清晰,怪物多,各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时,……,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古的长刀罢了,以后有空在画过拿枪和刀)……游戏剧情:整体玩起来比较顺,游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说《灾难危机》没有太复杂,就是关卡通关游戏
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/u/wb-2735982780
并没有简介( ̄. ̄)。 微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的
版本:Early Access
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