律动世界:触手养成计划(Rhythm World - Master Project)

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游戏中包含20余首精品原创/授权歌曲和曲图,并且有超过百首的曲库会不断为大家更新=w=。……你也可以选择用我们免费提供的曲图编辑器制作自己的曲图并且分享给他人。……永久更新!!永久更新!!!

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……现阶段要制作一个原住民村落。计划是少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现

羽化:Day 72 - 75

indienova.com/u/yuhua/blogread/12078

时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正……道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了2小时 翻了还愿 没想到第二天就大暴死了

indie 新闻官:The Long Dark即将迎来故事模式

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可眼看着2016年即将过去,制作团队依旧在原有版本上小修小补,甚至连宣传中的剧情模式也不见踪影。……近日,游戏的制作团队终于在其Steam页面上发布了更新信息,承诺剧情模式就要来了。……在12月20日的更新日志中,我们会发现他们为游戏的沙盒生存模式加入了重要的新系统,包括一个全新的区域以及更加贴合实际生活的模拟服装

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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本作视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……游戏流程中充斥着成群的怪兽,通过残酷战斗解决那些巨大的敌人吧!……本作沿袭了初代的随机关卡、战斗模式以及丰富多样的不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了更复杂的制作系统

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

灾厄堡垒(Cataclismo)

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你不仅可以用火焰箭将恐魔化作灰烬,每次更新还会解锁新的建筑、士兵和突围机械。……而且一波强过一波,挑战你的极限战术能力;创造模式可以无限建设堡垒,没有恐魔破坏;遭遇战模式则包含若干设计精巧、手工制作的关卡……- 战役模式流程大约 30 小时,另有创造模式、生存模式和遭遇战模式,值得无限重开

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程制作

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

在這個更新版本中,幾乎改變了整個游戲的框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

版本:Early Access


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