indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465
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indienova.com/game/jk-puzzle
每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”中查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片。……本游戏会自动储存您的游玩进度,每完成一关,便会解锁下一关的进入权限,并保留上一关的游玩进度
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/game/life-is-strange-2
一路上,生活十分艰苦。……第二章至第五章将在之后发行。 全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包。……第二章至第五章将在对应章节发行后可用
indienova.com/u/joey1258/blogread/2534
由于每一篇的量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止的章节的思维导图放上来(发布出来以后看了一下发现图片被缩小了……,不过可以鼠标移动到想看的图片上右键->查看图片解决)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点
版本:Early Access
总页数:50
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