indienova.com/groups/post/29320
kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话
indienova.com/game/somnipathy
- 智胜你的追求者-不倦和不拫,你需要用书中的每一个技巧来击败他们。……我不可能是唯一一个渴望对生活做更多事情的人。虽然我在工作感觉自己是隐形的和明天不确定,还有谁在外面?
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏
indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
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: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
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