RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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1991:《光明与黑暗》根据不同的资料记载,《光明与黑暗(Shining in the Darkness……玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化……世界地图这款游戏的操作方式与同一时代的其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合的战斗

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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现在,他们联合 Humble Bundle 推出了一个捆绑包,最多只需要 $15 就能获得 20 本该系列书籍……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……Bundle 购买注:作为 Humble Bundle 的合作伙伴,您透过上方链接发生的购买,将会有一比例分配给

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Replace} Pass{//这里镜子的正常渲染(默认我使用Unlit的代码}}}三、效果展示参考资料

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Replace }Pass{ //这里镜子的正常渲染(默认我使用 Unlit 的代码 } } }三、效果展示参考资料

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……你的目标不同需要的知识是不一样的。你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox 是在持续制作具有一品质要求的作品。……这些尝试并不单纯指机制方面的创新,更多的是关乎游戏开发中究竟需要设计者创造哪些东西的问题。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是让游戏成为游戏的关键要素,而不是让它们沦为单纯的交互作品呢?

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……历史资料《梦幻模拟战 2》杂志广告《吃豆人 2:新的冒险》杂志广告《勇者斗恶龙 7》杂志广告《零式赛车

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统……参考参考资料女性参战的历史资料 https://en.wikipedia.org/wiki/Women_in_the_military

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