indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/history/328
1991:《光明与黑暗》根据不同的资料记载,《光明与黑暗(Shining in the Darkness……玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化……世界地图这款游戏的操作方式与同一时代的其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗
indienova.com/steam/game/2488050
战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合制战略SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合制战略SLG全语音自动再生功能
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Replace} Pass{//这里镜子的正常渲染(默认我使用Unlit的代码}}}三、效果展示参考资料
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……你的目标不同需要的知识是不一样的。你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……历史资料《梦幻模拟战 2》杂志广告《吃豆人 2:新的冒险》杂志广告《勇者斗恶龙 7》杂志广告《零式赛车
版本:Early Access
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