会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears

唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion

完全破坏的地形为达成目的而不择手段!游戏中没有固定的前进路线,你可以按自己喜欢的方式来完成任务。……高科技武器和装备矮人们知道需要带上什么才好完成任务。……你需要依靠自己随身携带的光源来照亮这些漆黑的洞穴

齐航 ●─●:Demo玩家临时交流群:578279734

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28117

Demo阶段游戏还没有曝光,玩家还不多,我们每天研发也担心没时间和大家互动,所以一直没有建群。……最近有玩家私信问到,我们先临时建一个,现在还没有什么玩家,大家如果需要可以先加进来,群号:578279734

Puzzle Bowling

indienova.com/steam/game/1432110

什么。GamePuzzle Bowling-是一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。……没什么没有星星,没有时间限制,或者类似的东西。每个级别的目标是将所有的引脚都丢掉。……为了这,需要使用关卡的互动元素

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……因此我一直对“乡愁”这一情感感到好奇,可能是因为我没有类似体验吧。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

这是一个以水墨为美术风格,以国画为题材;整个游戏是画中世界,你可以游历山水,亦或和角色互动;游戏没有级别……,只有剧情;你需要与世界中的NPC互动,探索相关游戏内容。……如果有金主或者大腿那自然更好了,给什么默白都会开心的

版本:Early Access


总页数:50


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