【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

“你扮演一个刚离婚的导游,在葛底斯堡国家军事公园里,努力让大家团结一致。”……(有点儿长,大概需要读两遍才能理解)没有什么规则一个好的“电梯游说”需要时间练习。……制作上述预告片的步骤1、思考一下你想选些什么你不能在一分钟内录制出游戏中的所有内容;如果你能做到,那这部游戏就不需要一部预告片

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……敌人和首领:每层都有海量的敌人,并且随时可能遭遇独特的首领。……可升级的武器单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯规范,特别是美术技术那边需要磨合。……根据我们实际的生产力取舍了一一开始的想法

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/game/urbek-city-builder

通过培养足够多的合格工人和科学家,您才能够建造更先进的建筑物。……你可以自己放置其他建筑物,但需要满足一条件。例如,当地的市场需要靠近农场。……大学附近应该有一高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……游戏中有一道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜……游戏中有一设定: 1.

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

有一简单的支线区别,整体探索最多两个小时。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

R:我不,我已经有点坐不住了。……然后它需要整出几个……只是基础的海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在矮人和人类的发色也需要设定。现在它们只是黑色棕色但很快会有更多

我的离婚故事(My Divorce Story)

indienova.com/game/my-divorce-story

但这是什么信息?“你现在不应该玩游戏。”“你的配偶在欺骗你。” 这是谁发的?……这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……比如说把地图、移动、战斗常见的RTS/4X游戏的元素结合牌组构建 + Rogue-like来做一个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)