功能失调性系统:学习混乱管理(Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos)

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这款游戏是由 Dischan 制作的一款日式风格的文字冒险(AVG)类游戏,游戏语言为英语,因为游戏是文字冒险类游戏……,玩家想要正常的玩转这款游戏,需要玩家具有不错的英文水平。……《功能失调性系统:学习混乱管理》拥有两个不同结局,可解锁的图像,动画开篇以及游戏内音乐播放器

小组帖子:20201218 遇到技术问题

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发起:viperstudio 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator……两个模块需要学习

小虫子(Little Bug)

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《Little Bug》是由 Buddy System 制作,Fig Publishing Inc.……这是一款让你同时控制两个角色的游戏,玩家需要利用漂浮的光球作为支撑点让我们的女主人翁逃离这个奇怪的世界

现实(REALITY)

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所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

不同的冬天(違う冬のぼくら/BOKURA)

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你跟我,我们看到的世界,真的是一样的?《不同的冬天》是一款颠覆常识与认知的双人解谜冒险游戏。……玩家不能单独或与电脑主机 (CPU) 玩此游戏,需要有两名玩家。……【创作者点评】你有没有想过,你看到的世界和其他人看到的世界,真的是一样的

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Alfafar:4-18~5-29日志:

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把营地的NPCarea地上地下部分区分开来,做两个区域监测boss血太厚,需要补给或者减少血量(加了击杀一次回一些血的设定……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……设计一款从结局开始的游戏有两个困难。……就像你说的那样,中国是个有着巨大数目的 PC 玩家的重要市场,这些玩家正是独立开发者所需要

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

吸血鬼的崛起(V Rising)

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你会成为下一个吸血鬼德古拉?一个哥特风格的开放世界探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材。……在 V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

版本:Early Access


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