小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

通往金矿之路(Trolley Path to Gold)

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在你的路上,你会遇到简单和困难的任务,必须解决这些任务才能找到珍贵的路线。……用你的鼠标和你的头脑来证明你可以建造一条铁路

封包女王 #(Packet Queen #)

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生活在 Gaiapolis 的朱诺,是一个为了自食其力每天都在努力的女孩。……听说数据恢复可以赚钱就开始这方面的工作。但是作为一个新手,她的收入很难提高。……正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请QQ……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……一切交给物理到底有多难当你的一个游戏被设计成大多的游戏机制都交给物理的时候,你的游戏一定会比你想象的周期消耗多上

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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亦因为当中很多玩家表示了对小林君的喜爱,所以让我们生出了就算怎么也必要再做一集的决心。……关于制作上的困难说一下特色以外在制作上遇到的困难。……,在第一集里有一个剧情是说在密室中找到望远镜一枚,为了让人感觉到自己是在窥看外边的景象,游戏硬生生的插了一个偷窥的模式

小组帖子:我的LD37 Survive

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这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……其次第一天脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……另外以后还需要看怎么做BGM

天鹅绒流星队长 JUMP+ 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

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究竟他们能突破困难,取回心灵的平稳吗!?……在现实世界的探索中,可体验 Damien 移居日本后的奋斗生活,以及他在祖母家展开的小冒险故事!……根据发动的技能会产生不同效果,例如能造成巨大伤害或广范围攻击等等,有各种不同的玩法!

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……所以,留存感觉就比其他的平台更难。 而且留存本身的变量太多

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……经常有粉丝朋友问我,独立游戏开发者怎么做才能成功?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……经常有粉丝朋友问我,独立游戏开发者怎么做才能成功?

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