indienova.com/game/burgertime
英语:BurgerTime)是一款由 Data East 公司于 1982 年为其 DECO 卡带系统制作的街机游戏……BurgerTime 的目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞的……玩家控制的是主角大厨 Peter Pepper,那就开始去踩吧~接下来的事情就没有那么容易了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778
愤怒的SQ左右开弓,直接吃掉了剩下的DNW队员,并将17战队逼进了蓝圈,成功吃鸡。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”和多个制作组构成
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-super-burger-time
BurgerTime 的目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞的……玩家控制的是主角大厨 Peter Pepper,那就开始去踩吧~接下来的事情就没有那么容易了
indienova.com/history/505
它让更多人认识了宝开,也知道了 George Fan 这个名字。……玩家可以选择用官方暗示的“天敌”去对付,也可以另辟蹊径寻找解决方案(比如各种炸掉)。……(To The Moon)》中献唱了 《Everything's Alright》,而且还作为游戏制作人推出了
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/steam/game/1533590
在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?
indienova.com/game/the-crystal-nebula
当你驾驶你的飞船从一个边界跳跃到另一个边界时,通过废弃空间站的诸多陷阱时,以蓬勃的姿态去避开敌人的火力时……在排行榜上证明你自己,获取为顶级战士准备的特殊奖赏!
indienova.com/game/dance-of-death
置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……不要害怕,去拯救那个男孩吧!善良的神灵与你同在,音乐的强大力量会助你成功
版本:Early Access
总页数:50
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