小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎

拼接万物(Jigsaw Together)

indienova.com/game/jigsaw-together

拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……游戏在拼图游戏的基础上,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4 视频,或者指定网页作为素材背景,……拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……目前还仅处于角色素材绘制阶段,一切顺利的情况下至少也需要2年以上。。。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

indienova.com/u/callofasa/blogread/28580

这意味着武器池还是一概率可以控制的, 因此开荒期推荐不要过多解锁新武器.……攻击力上去了很多事会便容易, 对于低世界等级来说, 强大的攻击才是真正的防御.- 死后保留一比例素材……崩是开荒的核心之一.- 现在关卡中商店素材价格并不合理(不是按进度有曲线的), 又加之大素材袋的素材数量和质量都不珍贵

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

indienova.com/indie-game-review/review-getsufumaden-undying-moon/

这意味着武器池还是一概率可以控制的,因此开荒期推荐不要过多解锁新武器。……死后保留一比例素材/勾玉 回家的选项其实最废最没必要。……现在关卡中商店素材价格并不合理(不是按进度有曲线的),又加之大素材袋的素材数量和质量都不珍贵,因此不推荐升级金币相关的技能

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一的偏差……之前有考虑过新的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo。……emmm很酷炫,但是,那1200w的素材我改不了

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

indienova.com/steam/game/1602540

如果还没有,那请一不要错过《旅人苏菲亚》。……《旅人苏菲亚》官方Q群: 897459854此版本包含10个场景,由多达1800多个人物素材,300多套人物动画……,100多个序列图动画、特效,100多座欧洲建筑(威尼斯标志性建筑8座),还有将近300条配音素材组成

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……通过采集素材,调和其中的特性炼成性能强大的道具和武器装备是工作室的核心玩法

版本:Early Access


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