刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/steam/game/1271110

你将成为馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……在大救特救中,你需要成为医生,去诊治大量病人和处理各种紧急情况。……同时你需要面对来自损友的各种恶作剧,并且维繁着友谊。这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

虽然一些最强的舰娘只能建造,但是登入一周送欧根,小课30元送萝利空母,其他如三幻神、女王、吃喝、夕立和一大堆强力船舰都可以掉落……再加上自己的技术,绝对可以玩到顶尖之流;而且本游戏低耗油改造的蓝皮紫皮才是王道,出一堆金柯拉是要干嘛啦……,等级就是需要花时间出击、出任务,或是在宿舍休息,不管那个都需要时间

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

我委托了一些蜜蜂(I commissioned some bees)

indienova.com/steam/game/1996420

花钱找了10位艺术家,让他们往画作里藏一些蜜蜂。你能把他们全部找到

医院经营者(Hospital Manager)

indienova.com/game/hospital-manager

你是节俭还是花钱大手大脚?你是节俭的还是大手大脚的?你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)