LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界,你可以听从自己的内心的工程师……我们只会提供给你基本的规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……仅需要一个手柄或者鼠标,LIT 能够满足你的全部

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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即是先前的主流成像技术 SPC+GLOSS,一个控制高光强度,一个控制材质聚光范围的效果,被分散到粗糙度和金属度去了……在机器情况受限的情况下,不要让自己的制作图层太多,这就需要我们清楚知道到底需要哪些东西哪些需要的细节……一些制作的思路: 固有色的确立,需要根据次时代性质去确定固有色,是不是需要调整饱和度和明度

黑月(Black Moon)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:独立游戏与音乐

indienova.com/groups/post/100720

对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……,在游戏遇到某一个热爱的主角死亡了,这种事件与故事会煽动我们的情绪和情感,我们需要做这样的事情。……有些玩家只想体验虚拟世界,他觉得刺客信条起源埃及的世界很有意思,他想体验,那么我们就需要用埃及风格的音乐使玩家尽可能沉浸到这个游戏世界里面

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

//刚才我们改变的是一个叫做scale的变量,其实它可以是任何东西——alpha值,xscale,yscale……,position......最后在step把这个scale的值赋给需要改变的值就好。……你只需要先在Create声明一个time变量,随后在Step事件写上time += 0.01然后假设你需要

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557……时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及AI对他们生活做出了哪些影响

版本:Early Access


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