indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在的主要工作是什么? Tim:大概每天睡个5个小时?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?
indienova.com/groups/post/946
队伍人数:3所用引擎:UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激……,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈……;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者
indienova.com/steam/game/1756840
然而,我却不知道我的代价是什么。”……制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘
indienova.com/steam/game/1755270
里面结合了连击 技能 完美防御 升级等要素。……在逃离研究所的途中消灭所遇到的一切敌人。探索实验室,了解实验室的历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下
indienova.com/game/healing-animal
和失明的安娜一起摆脱黑暗的现实,帮助可爱的动物朋友们,开始新的治愈旅行吧。……在不稳的世界里,引领安娜的尼德因未知理由而变小的神秘树木。请帮助尼德重新成长,找回原来的样子。……开始旅行的各位变身为动物,面对着村里发生的各种问题
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)