时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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她的那个游戏还蛮有创意的)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的……虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合,比如环境里面的风什么的……比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,就是上面演示图的样子

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的)山景-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的……虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合,比如环境里面的风什么的……比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,就是上面演示图的样子

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

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spr_player以同样的操作,创建墙体对象,obj_wall创建房间创建房间,命名为rm_one在属性设置里面……QA2:添加collision事件,又不书写代码这是为什么。……physics_position_x在F1文档也找不到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

他们甚至在音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏听更好。……比如主角是个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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他们甚至在音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏听更好。……比如主角是个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……这座我们和奶奶一起住了很多年的古怪的宅子坐落在一条狭窄的街道上并且里面充满了我们的回忆。……某些夜晚,房子满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生一些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过

版本:Early Access


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