NieR:Automata:爱的形式主义,悲剧是将人生有价值的部分毁灭给你看

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可是在第三 9S 爆走之前,这份感情可以说没有什么明确的佐证,也许 2B 方面的情感因为压抑而模糊,……这结局告诉我们,备份好重要,后面真的可以加一个云端备份广告我相信我会买单的。……流浪情侣的任务,解到最后是男方记忆被洗掉,而且根据女方说法已经是六次,与 2B 杀死 9S 的次数一样

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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//除了音效,想到能加了。……反正觉得加了更好的,一一加了。……//原本4:3的画幅,后来改成了16:9,好处是可以全屏,但是总的来说,角色占屏比是比较小的,算是个遗憾

会员:坏掉的茄子

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【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以吗】……博:坏掉的茄子

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏。……————又卡壳……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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选择的道具不同可以对枪械产生不同影响。从而产生不同流派。……通过走位使武器合体,可以获得爆炸输出。【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG ,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时,……但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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关注我们新浪博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……爱情不分阵营,敌队角色也可以成为攻略对象哦!同时攻略,结局修罗:全部选手攻略,结局时该怎么选?……提高自己的教练技能,可以使选手育成事半功倍

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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那么在这些关卡里的动物都是不可操控的?……当有媒体注意到了我们的游戏并在博上发布相关消息之后,WENJIA 很快吸引到大量玩家关注,我们在高兴之余发现有一些负面的声音……团队一直以国际化发展为重?这首先是和我们目前在做的主机游戏有关

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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此后三十几年,我的时间奉献给游戏开发。……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌机问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有2个画面。……不过话说回来,我在一开头虽然说了“游戏成败在于节奏”,可以副标题为何是“游戏开发9成看节奏”呢?

版本:Early Access


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