indienova.com/groups/post/102405
heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,……但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端吗?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无
indienova.com/groups/post/100444
感兴趣的话可以私聊加好友联系。……#4 暂时线上,后续特殊情况线上也可以 lemonkiller: 这个不错,带我一个?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/game/very-bad-dreams-do-not-fall-into-madness
梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品吗?尝试数百种武器和药水组合?……忘记您自以为了解的有关恐怖游戏的一切,因为《非常糟糕的梦》超越了游戏体验的界限。……对于你们中最勇敢的人来说,准备好体验非凡的身临其境的体验吧,恐怖变得栩栩如生,每一刻都可以决定你们的命运
indienova.com/u/wb-2520427347
微博:刻命天邪
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一刻,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
此外游戏设置了弹幕系统,可以让交战双方实时互动,还有可爱的 emoji 表情,为游戏增加不少趣味性。……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……通过一段时间的运营,拥有了一定基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏
版本:Early Access
总页数:50
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