流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……你可以用这些资源来升级牌库,招募更多追随者,更多角色加入战斗中。……装备并升级你先知、学习新技能,以在战斗中获得更强力行动卡。战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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本体是解谜游戏如果你看了 Sorry,James 商店页面的介绍,可能会觉得本是一个以剧情为重心作品……本破译手段被设计成了解谜游戏形式。规则上有些像连线版“扫雷”。……还有什么隐藏信息呢?那就要说说游戏 demo 了

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

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根据官方介绍,“本将以厚重世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦近未来月面世界。……时刻被黄底黑字公告折磨玩家们站出来表示“哪怕你让V出来举牌道歉也好啊”《战神:诸神黄昏》跳票、《艾尔登法环……我们可以看到她眼中瞳孔因视线变化和光线改变而收缩放大;我们可以看到她因羞涩而四处躲闪眼神;我们可以看到她不经意间屏息和随之而来鼻翼收张

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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Sir-Tech 破产后,许多公司试图给《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA……适用于《铁血联盟 2》模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千新特性和新装备……所有这些人懒得动脑战斗都是由无限引擎(Infinity Engine)所驱动,使用一个人很失望可暂停即时战斗系统

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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(在新一作的《任天堂大乱斗》中更加深刻体会到了这一设计理念)《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导……只是部分游戏设计会比较生硬,更多目的是为了你消耗更多时间去探索意义不大游戏地图。……先说说距离感:老任并没有一味追求地图大小

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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你是唯一纽带……在这个基于沟通合作解谜冒险中,与朋友一起玩,引导并他们在旅途中重聚。……本基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身乐趣。……本最大魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考乐趣

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,作品在玩法上与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……但玩家在大部分游戏时间里都不会看到它们

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

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是一款 ADV 游戏,占卜师 Izumi 致力于“他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本中与……Story -只要是能“他人高兴”,亦或是能“鼓励他人”事,不管是多么微小事情,对作为占卜师我来说都是很有意义……被 Izumi 占卜过客人带着笑容离开咖啡店后,看到这些笑容 Izumi 也感受到了一丝幸福和工作价值

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令多人回合战略游戏!……主要特点:回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……利用棋盘布局,在猫捉老鼠游戏中摧毁对手。行动 -巧妙使用冲刺与扫射等指令来敌人应接不暇

版本:Early Access


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