indienova.com/groups/post/1424
在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……以上内容写于2017年5月9日2017年7月,难得的平静再次被打破,残存的希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(这个日志是按照英文日志写的,可能时间上跟上一篇有点重叠)细化系统1月末的时候,游戏加入了警报等级。……杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。加入日志查看器,作为教玩家的补充工具。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
indienova.com/groups/post/102110
最好能英文交流。联系方式:微信:506514437(请备注indienova)
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎里播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么办?
indienova.com/steam/game/1831960
正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的……注意:1.用户路径不支持包括西里尔字母在内的非英语字符。2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法
indienova.com/groups/post/90794
合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的……"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的key哟,但是1000 Stages的key就不送了
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个
indienova.com/groups/post/102630
联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我,祝你好运,加油
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
版本:Early Access
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