#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 是一款基于开发者梦日记制作超现实探索游戏。……游戏灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato) LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在筹备过程中,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK矢量绘制功能进行字体绘制结果

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

改变猫生成为每秒生成一只(带来船新玩法?……可以当做特殊版本彩蛋)增加f3+r功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数显示问题……Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测f3按键(比如在需要fn机子上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

导出高度图,高度图尺寸和高度必须是游戏引擎所规定比例。11. 导出整体颜色图。12.……为地形文件创建地表材质,把之前生成好整体颜色图赋予材质,我们要对UV进行一个缩放,比如8X8KM为8129……常见有大小对比,形状对比,疏密对比,颜色对比等等

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

角儿!(Gonia!)

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在7x7六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;屏幕上方提示将出现色块颜色……,累积得分越高,游戏难度也会随之攀升;它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限版图内……由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

克洛克(COLLOC)

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独立解谜游戏《克洛克(Colloc)》档 7月19 日期待给大家带来一个新鲜解谜体验。……作为颜色精灵,每个克洛克都有自己不同能量,他们可以利用这些能量进行分裂可以融合,利用这些特性我们解开谜题并探索更多有趣玩法……,玩家将带领颜色精灵克洛克一起将失去颜色的土地还原。”

版本:Early Access


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