登陆服务器00的射击训练场(LoginToShootingRangeInServer00)

indienova.com/g/server00

#00 旅行前,请去Server00进行登记和一定量的练习,具体操作步骤为:1.输入账户密码2.在射击场浪费一些时间

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后其左侧相连的、最后右侧的。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

符文工房:边境(Rune Factory Frontier)

indienova.com/game/rune-factory-frontier

发行日期:2008-11-27。……本次所发表的《符文工厂:边境》首度登上 Wii 平台的系列作第 3 款作品,玩家将扮演青年主角拉格纳……过程中并将与形形色色的女孩们相识、互动、恋爱与结婚

星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

发行日期:2024-04-25。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

改变(Changed)

indienova.com/steam/game/814540

游戏梗概:《Changed》一款解谜类RPG游戏。……为什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……·多线结局,根据交互和调查情况触发不同结局线。·大约三小时的游戏长度

仙石峡谷

indienova.com/steam/game/1831570

全新巨制的仙侠类即时战斗游戏《仙石峡谷》一款唯美仙侠题材的MMORPG游戏,多种职业类型可以选择,感受超爽的修仙战斗乐趣……3.玩家在副本中挑战失败,推出副本重新进入挑战,直到胜利为止。……每天均有一次主题活动 4、多种不同的BOSS等你来挑战,在战斗中提升自己的等级 5、帮派系统、好友系统、结婚系统

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)